Ici vous trouverez les projets majeurs que j'ai réalisés c'est trois dernières années.
Projet dans lequel j'ai été en charge du Level Design, guidage visuel et ceux dans une DA high poly ainsi que du Combat Design et patern des boss.
LUCID est un platformer 2.5D dans lequel j’ai dû réaliser un niveau avec un GD déjà défini avant mon arrivée.
Sur cette chaîne youtube je parle de toutes sortes de concepts qui existent dans le jeux vidéos et je les vulgarise pour les présenter aux joueurs et joueuses !
Jeu de plateau hautement narratif avec une composante de roleplay et de fin multiple
Both Way est un système developpé exclusivement en C# que j'ai conçu permettant de réaliser une marche réaliste côte à côte entre le joueur et le pnj
Roman Cyberpunk de 505 pages disponible sur Amazon, se déroulant dans un univers créé par mes soins.
plateformer en 2.5D dans lequel vous incarnez un petit robot qui à l'aide de sa batterie portable pourra résoudre des puzzles.