Compétences illustrées par projets :

Ici vous trouverez les projets majeurs que j'ai réalisés c'est trois dernières années.

moonburst preview ▶ Aperçu

Moonburst — Brawler 3D

  • level Design
  • Combat Design
  • C#
  • Unity

Projet dans lequel j'ai été en charge du Level Design, guidage visuel et ceux dans une DA high poly ainsi que du Combat Design et patern des boss.

LUCID preview ▶ Aperçu

LUCID — Platformer 2D

  • Level Design
  • Unity
  • Puzzle Design

LUCID est un platformer 2.5D dans lequel j’ai dû réaliser un niveau avec un GD déjà défini avant mon arrivée.

Youtube preview ▶ Aperçu

Chaîne Youtube — Analyse Game Design et story telling

  • Story telling
  • Analyse
  • Game Design

Sur cette chaîne youtube je parle de toutes sortes de concepts qui existent dans le jeux vidéos et je les vulgarise pour les présenter aux joueurs et joueuses !

LUCID preview ▶ Aperçu

Dérive — Board Game

  • Narrative Design
  • Game Design
  • Documentation
  • Management

Jeu de plateau hautement narratif avec une composante de roleplay et de fin multiple

LUCID preview ▶ Aperçu

Both Way — Plugin Unity

  • Narrative Design
  • Developpement
  • C#
  • Unity

Both Way est un système developpé exclusivement en C# que j'ai conçu permettant de réaliser une marche réaliste côte à côte entre le joueur et le pnj

LUCID preview ▶ Aperçu

Les hautes sphères — Roman

  • Narrative Design
  • World Bulding
  • Projet solo

Roman Cyberpunk de 505 pages disponible sur Amazon, se déroulant dans un univers créé par mes soins.

Alone preview ▶ Aperçu

Alone — Plateformer et puzzle Game

  • 2.5D
  • Level Design
  • Puzzle Design
  • Unity

plateformer en 2.5D dans lequel vous incarnez un petit robot qui à l'aide de sa batterie portable pourra résoudre des puzzles.