Contexte du projet :
Both Way est un système qui permet au joueur de marcher côte côte d'un pnj tout en discutant pour éviter la situation habituelle d'autres productions où le PNJ est toujours devant ou derrière.
C#
Unity
Plugin modulable
- Gestion des distances : Si le joueur entre dans une zone exigue où il n'est plus possible d'être côte à côte le pnj passera temporairement derrière
- Loot d'une pièce :Le pnj accompagne le joueur dans les pièces les plus grandes ou attend à l'exterieur pour les plus petites
- Vitesse adaptable : Le pnj adapte sa vitesse pour rester côte à côte
- Input cohérent : Les touches ont été réfléchies pour permettre aux joueurs de marcher et discuter avec le PNJ de manière fluide et agréable